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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 20221075485 6.2 (22)申请日 2022.06.30 (71)申请人 唐山师范学院 地址 063000 河北省唐山市 路北区建 设北 路156号 (72)发明人 石瑾 李斌 李思思 胡志洋  宋晓敏  (74)专利代理 机构 北京睿智保诚专利代理事务 所(普通合伙) 11732 专利代理师 杜娟 (51)Int.Cl. G06T 17/00(2006.01) G06T 19/00(2011.01) G06F 3/01(2006.01) G06V 40/10(2022.01)G06V 40/20(2022.01) A63F 13/27(2014.01) A63F 13/28(2014.01) A63F 13/285(2014.01) A63F 13/90(2014.01) (54)发明名称 借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游 的系统和方法 (57)摘要 本发明公开了一种借助超高清巨幕播放VR 全景实现虚拟旅游的系统和方法, 涉及信息处理 相关技术领域; 具体步骤为: 构建景点三维模型: 基于航拍倾斜摄影技术 以及三维激光扫描技术 构建任一景点的三维模型; 构建人物模型: 在加 载完成的任一景点的三维模型中构建导游和游 客的人物模型; 全景播放: 将人物模型构建完成 的三维影像进行全景投射; 数据匹配: 将环境数 据和感官数据进行对应匹配。 本发 明通过在景点 的三维模型中构建人物模型, 使得游 客有更强的 代入感, 使其有身临其境的体验感, 且导游人物 模型具有动作识别与追踪的功能, 进一步的增加 了游客的代入感, 提高了虚拟 旅游系统的应用效 果。 权利要求书1页 说明书4页 附图2页 CN 115018990 A 2022.09.06 CN 115018990 A 1.一种借助超高清巨幕播 放VR全景实现虚拟旅游的方法, 其特 征在于, 具体步骤为: 构建景点三维模型: 基于航拍倾斜摄影技术以及三维激光扫描技术构建任一景点的三 维模型; 构建人物模型: 在加载完成的任一景点的三维模型中构建导游和游客的人物模型; 全景播放: 将人物模型构建完成的三维影 像进行全景投射; 数据匹配: 将环境数据和感官 数据进行对应匹配。 2.根据权利要求1所述的一种借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游的方法, 其特 征在于, 构建景点 三维模型的方法具体为: 基于航拍倾 斜摄影技术采集任一景点的三维地形 数据; 基于三维激光扫描技 术采集任一景点的建筑、 绿化的三维数据; 对任一景点的三维地形数据以及 建筑、 绿化的三维数据进行拼接获得任一景点的三维 模型。 3.根据权利要求1所述的一种借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游的方法, 其特 征在于, 人物模型的构建方法为: 头部模型构建: 采用三维激光扫描技术获取人脸的点云数据, 对点云数据进行处理, 并 利用人脸图像进行纹 理映射获得3D人脸模型; 身体模型构建: 利用三维激光扫描技 术获得身体参数, 基于身体参数获得3D身体模型。 4.根据权利要求3所述的一种借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游的方法, 其特 征在于, 导游的人物模型还 包括动作的捕捉和追踪。 5.根据权利要求1所述的一种借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游的方法, 其特 征在于, 环境数据匹配的具体方法为: 基于任一景点的各个节点的传感器采集各个节点的环境数据; 基于位置数据获取投射 位置对应的环境数据; 根据获得的环境数据对相应的设备进行设置 。 6.根据权利要求1所述的一种借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游的方法, 其特 征在于, 感官 数据匹配的方法为: 采集现实环境中的旅游者的感官 数据; 将感官数据映射至游客人物模型以及游客。 7.一种借助超高清巨幕播 放VR全景实现虚拟旅游的系统, 其特 征在于, 包括: 景点模型构建模块, 用于根据获取的三维数据拼接获得 景点的三维模型; 人物模型构建模块, 用于构建导游和游客的人物模型; 动作捕捉与追踪模块, 用于人物动作的捕捉以及追踪; 播放模块, 用于三维影 像的投射和播 放; 数据匹配模块, 用于环境数据和感官 数据的匹配。 8.根据权利要求7所述的一种借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游的系统, 其特 征在于, 还 包括三维数据获取模块, 用于获取任一景点的地形、 建筑以及绿化的三维数据。权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 115018990 A 2借助超高清巨幕播放VR全景 实现虚拟旅游的 系统和方 法 技术领域 [0001]本发明涉及信息处理相关技术领域, 更具体的说是涉及 一种借助超高清巨幕播放 VR全景实现虚拟旅游的系统和方法。 背景技术 [0002]现代社会, 生活节奏越来越快, 人们在日常工作生活中承受的压力也越来越大。 旅 游作为一种休闲娱乐, 放松心情的一种方式, 逐渐成为很多 人不可或缺的生活内容。 旅游行 业也随之迎来了空前的发展机遇; 但是随着旅游 业的兴盛, 随之产生的环境污染问题、 旅游 资源超载问题、 名胜古迹人为损害问题也日益 突出。 [0003]随着GIS(Geographic  InformationSystem)、 三维可视化、 虚拟现实、 3D 互联网等 技术的不断发展和深入, 人们不但可以利用计算机去处理图形、 图象、 视频、 声音、 动画等, 而且能将三 维实体、 三 维环境等以虚拟现实的形式表现出来, 产生交互式的三 维动画、 动态 仿真。 [0004]因此, 就提出了通过虚拟景点的方式让游客能够领略到实地旅游的愉悦感, 以解 决实地旅游所出现的问题, 但是现有的虚拟旅游的系统, 是针对景点的风光进行虚拟现实 场景的构建和呈现, 让人很难有代入感, 影响虚拟旅游的效果, 因此如何优化虚拟旅游系统 以改善虚拟旅游系统的应用效果是本领域 技术人员亟需解决的问题。 发明内容 [0005]有鉴于此, 本 发明提供了一种借助超高清巨幕播放VR全景实现虚拟旅游的系统和 方法, 克服了上述 缺陷。 [0006]为了实现上述目的, 本发明提供如下技 术方案: [0007]一种借助超高清巨幕播 放VR全景实现虚拟旅游的方法, 具体步骤为: [0008]构建景点三维模型: 基于航拍倾斜摄影技术以及 三维激光扫描技术构建任一景点 的三维模型; [0009]构建人物模型: 在加载完成的任一景点的三维模型中构建导游和游客的人物模 型; [0010]全景播放: 将人物模型构建完成的三维影 像进行全景投射; [0011]数据匹配: 将环境数据和感官 数据进行对应匹配。 [0012]可选的, 构建景点 三维模型的方法具体为: [0013]基于航拍倾 斜摄影技术采集任一景点的三维地形 数据; [0014]基于三维激光扫描技 术采集任一景点的建筑、 绿化的三维数据; [0015]对任一景点的三维地形数据以及建筑、 绿化的三维数据进行拼接获得任一景点的 三维模型。 [0016]其优点在于, 能够更加快速全面的构建景点的三维模型。 [0017]可选的, 人物模型的构建方法为:说 明 书 1/4 页 3 CN 115018990 A 3

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